Kto je najlepší vrah. Assassin's Creed Series: Najlepšie k najhoršiemu

Asi pred mesiacom bola na konzolách Xbox One a PlayStation 4 vydaná dlho očakávaná adventúra Assassin's Creed Syndicate. A dnes sa tento hit od Ubisoft konečne dostal k hráčom PC. V tejto súvislosti sme sa rozhodli pripomenúť najúspešnejšie a najúspešnejšie časti legendárnej série Assassin's Creed.

Assassin's Creed Unity
  Začnime tým najsmutnejším. Unity, ktorá bola prepustená v roku 2014, sa stala skutočnou katastrofou a posunula latku „zlyhania pri spúšťaní hier“ na vyššiu úroveň. Dokonca ani počítačová verzia Batman: Arkham Knight nedokázala zopakovať „úspech“ Jednoty. Hra potešila hráčov s najdivokejšími chybami, slabým dejom a pochybnou hrateľnosťou. Objektívne najhoršia hra Assassin's Creed.

Assassin's Creed
  Rok 2007 si pripomenul veľa dobrých vecí. Napríklad zrod Assassin's Creed série. Pôvodná hra, ktorá sa objavila, bola však veľmi kontroverzná. Áno, stala sa skutočnou inováciou vo svojom žánri a poskytla nám zaujímavý príbeh. Avšak uniformita a opakovateľnosť hry po určitom čase bola skutočne nudná. Okrem toho neustále lietala na treťom "kulme".


Assassin's Creed: Revelations
  Doposiaľ boli Zjavenia jednou z najnep atmosférickejších hier Assassinovho Creedu. Dokončenie príbehu Ezio sa ukázalo byť zaujímavým a celkom logickým javom. Boli sme tiež potešení niektorými úspešnými rozhodnutiami - „háčikom na čepele“ a tvorbou bômb. Pokiaľ ide o Odhalenie, hráči pripisujú jeho krátke trvanie a úplne zbytočnú obranu oblastiam Tower Defense a mnoho fanúšikov AC tiež poznamenáva, že Odhalenia majú príliš malú novinku.


Assassin's Creed 3
  Tretí Assassin's Creed nás vrazil do veľkého otvoreného sveta v Bostone ešte predtým, ako sa stal Fallout 4. Ale vážne sa hra ukázala ako veľmi solídna. Poteší nás zábavným dejom, rôznymi misiami tretích strán a farebnými americkými mestami. Nevýhody tejto hry sú tiež viditeľné. Ihneď to sú chyby, chyby a ... trochu spomalená grafika a Assassinov fanúšikov Creed tiež súhlasí s tým, že nový hrdina, Connor, jasne stráca Ezioho charizmu.


Assassin's Creed Syndicate
Nedávno vydaný syndikát bol nepochybne úspešný. Najmä proti minuloročnej jednote. Neuveriteľne atmosférický viktoriánsky Londýn sa teší z jeho farieb, tovární, vlakových staníc a trochou dymu. Táto časť sa môže nazývať GTA-like. Existuje veľký otvorený svet, v ktorom hlavné postavy organizujú zúrivé preteky a bojujú o pohybujúce sa vlaky.


Assassin's Creed Rogue
  Rogue je jednou z najzaujímavejších a trochu podceňovaných častí Assassin's Creed. Prvýkrát v histórii seriálu sa môžete pokúsiť hrať o Tamperov a hľadať vrahov. Áno, kvôli ich „starej“ hrateľnosti veľa hráčov právom volá Rogue nie je ničím iným ako samostatným prírastkom do Black Flag, ale vďaka svojmu jedinečnému príbehu, novým zbraniam a vylepšeným bojovým mechanizmom je táto hra ozdobou jej série.


Assassin's Creed 4: Black Flag
  Čierna vlajka je skutočne veľká a legendárna. Toto je možno najintenzívnejšia a najdynamickejšia hra v Assassin's Creed. Je preplnená všetkými druhmi akcií a dobrodružstiev. Ubisoft raz vytvoril hru, v ktorej nie sú takmer žiadne chyby ani oneskorenia. Obzvlášť ma potešilo vyrovnanie postavy a lode. A áno, soundtrack Čierna vlajka je jednoducho úžasná, 10 z 10.


Assassin's Creed: Brotherhood

Druhé Assassinove Creed v roku 2009 sa ukázalo ako majstrovské dielo. A vytvorenie jeho pokračovania sa stalo otázkou času pre Ubisoft. Bratstvo sa objavilo o rok neskôr. Musím povedať, že tretia časť nie je o moc nižšia ako jej predchodca. Je tiež veľká. Brotherhood je prvá hra v rade, ktorá obsahuje multiplayer.


Assassin's Creed 2

Väčšina hráčov súhlasí s tým, že druhé Assassinov Creed je dokonalý. Na rozdiel od pôvodnej časti má táto hra energický a nezabudnuteľný príbeh, vylepšený systém parkouru a prepracovaný bojový systém.

Assassin's Creed  sa objavil v dňoch Playstation3 a Xbox 360, to bol rok 2007 - nový koncept oslovil hernú komunitu a popularita už dlho netrvala. Ubisoft  rýchlo si uvedomili, že narazili na zlatú baňu a po pár rokoch pracoval dopravník na plný výkon. Netrvalo ani rok, kým sme dostali novú časť dobrodružstiev Templárov a Assassinov - áno, Assassin's Creed sa zmenil na nejaký herný pop, ale z toho nebolo menej fanúšikov. Celkový predaj pod 80 miliónov kópií stojí za to veľa, existuje niekoľko franšíz.

Nie všetky časti „vraha“, z ktorých v súčasnosti existuje deväť „veľkých“ a tucet „malých“, však fungovali rovnako dobre. Tu sa pokúsime hovoriť o vlajkových lodiach a menej úspešných hrách v sérii.

Assassin's Creed 4: Black Flag

Čierna vlajka v duchu je úplne na rozdiel od iných Assassin's Creed - je to „najživší“, najintenzívnejší a najdynamickejší. Tu je jeden z najvýraznejších a najkontroverznejších protagonistov - vnútorná jednotka Edwarda Kenwaya pociťuje celé dobrodružstvo. veríte a niekedy s ním aj vcítite, čo pre sériu ako celok nie je typické, znaky so zriedkavými výnimkami sú „kartón“.

Čierna vlajka je navyše jednou z najlepších pirátskych hier v histórii: s veľkolepými bitkami, realistickým oceánom, vynikajúcou zvukovou stopou, duchom slobody a skutočnou pirátskou romantikou. Vďaka ďalším úlohám a mnohým tajomstvám vo svojom svete sa môžete „usadiť“ viac ako 50 hodín.

Vysoké známky v tlači, predaj viac ako 11 miliónov kópií - projekt bol viac ako úspešný. Čiernu vlajku môžete hrať na všetkých moderných platformách: PS3, Xbox 360, Nintendo Wii U, PS4, Xbox One, PC. A ak chcete viac, venujte pozornosť nezávislému pridaniu Freedom Cry - prebieha to naraz.



Assassin's Creed 2

Väčšina odpovie na ich obľúbenú sériu Assassin's Creed saga bez váhania: „druhá“ - sú to fanúšikovia, ktorých si vážia viac ako ostatní. Práce na chybách boli kolosálne - pokračovanie prekonalo originál vo všetkých ohľadoch: objavil sa zaujímavý príbeh, charizmatický hrdina, prepracovaný boj systém a pokročilý parkour Základy hry, ktoré sa tu stanovujú, sú stále nažive - koncept sa ukázal byť tak úspešný.

Nakoniec, v druhej časti bol položený začiatok realistického zobrazenia starobylých miest - hra sa stala akýmsi sprievodcom po Florencii, Benátkach a pohorí Toskánska stredoveku. Následne bude Assassin's Creed nazývaný nielen „pieskoviskom“, ale aj virtuálnou historickou a turistickou encyklopédiou.

Assassin's Creed 2 je stále držiteľom rekordov: v predaji (vyše 14 miliónov kópií), ako aj v odhadoch - v prípade Metacritic je priemerné skóre 91 (PS3), 90 (Xbox 360) a 86 (PC).



Assassin's Creed: Unity

Jednota sa javí ako veľmi neočakávaná a kontroverzná voľba pre bronz - jej hodnotenie v tlači a na špecializovaných webových stránkach nie je vysoké. Keď vyšla jednota, bola to katastrofa. Digitálny sklad chýb: hra sa spomalila, zrútila a bola „slávna“ pre rozbaľovacie textúry. Ubisoftu sa však podarilo vyleštiť projekt tak, aby žiaril a opravoval takmer všetky známe chyby.

Potom sme videli starú Paríž v celej jeho geniálnej kráse. Jednota bola debutom série na výkonných konzolách PS4 a Xbox One - zahŕňala krásu mesta, historickú autenticitu (v sieti nájdete snímky porovnávajúce skutočný kapitál a virtuálny kapitál) a dokonale obnovenú atmosféru revolučného Francúzska.

Aj keď príbeh mohol byť viac vzrušujúci, hrdina Arno, a najmä jeho priateľka Elsa, sa pripojil k hráčovi - ukázalo sa, že je to veľmi jasný a spoľahlivý pár. Ukázalo sa, že ďalšie questy mimo deja, ako aj kooperatívne misie, boli zaujímavé. Keby jednota vyšla okamžite vo forme, v ktorej ju môžeme dnes testovať, kritici by boli viac podporujúci.



Assassin's Creed: Brotherhood

Úspech druhej časti bol taký ohromujúci, že Ubisoft sa rozhodol pokračovať v rozprávaní o dobrodružstvách Ezia - tentokrát Talian išiel do Ríma. Mnoho miest sa muselo opustiť v prospech jedného, \u200b\u200baby bolo možné ukázať Večnému mestu v celej jeho kráse - hlavné mesto sveta bolo skutočne úspechom, jedol, ktorý teraz v skutočnosti navštívil Rím a potom narazil na známe budovy a ulice.

V bratstve musel hrdina zabaviť územie a ovládať celú Légiu vrahov. Okrem toho sa objavil multiplayer. 8 miliónov výtlačkov a priemerné skóre na metacritiku v regióne 90% - čas na spojenie s Eziom ešte neprišiel.



Assassin's Creed: Syndicate

V roku 2015 pokračoval vo viktoriánskom Londýne príbeh o nekonečných bitkách bratských vrahov a templárovských rytierov - spoločnosť Syndicate ponúkla mnoho noviniek vrátane okamžitej hry pre dve postavy - dvojčatá, dievča a chlapa. Na rozdiel od Unity sa tentoraz nevyskytli žiadne kritické problémy s optimalizáciou; nech sa hra stane trochu menej krásnou, ale oveľa stabilnejšou.

Fascinujúce sprisahanie, mnoho ďalších úloh (odporúčame najmä líniu Charlesa Dickensa), prenasledovanie kočiarov, parné romantiky - Syndikát zaujme už od prvých minút a nepustí ho až do samého konca. Bohužiaľ, jediné známe o predaji je, že sú nízke - a to súvisí s problémami predchodcu - jednoty. Pravdepodobne z tohto dôvodu nebude v roku 2016 nové Assassin's Creed uvoľnené - v Ubisoft sa rozhodol predĺžiť vývojový čas.



Assassin's Creed: Revelations

V Zjavení hráči opäť očakávali stretnutie s Ezio Auditore. Hlavný rozdiel od bratstva, kde sa histórii nevenovala veľká pozornosť, je seriózny a dospelý dej.

Ale s hrateľnosťou a scénou nie je všetko také ružové - Konštantínopol sa ukázal byť vyblednutý, sivý, nezabudnuteľný; presný opak Ríma. To však neznamená, že Zjavenia by mali byť automaticky vynechané - skript je jedným z najmocnejších a dôležitých pre pochopenie podstaty toho, čo sa deje v Asassinovom Creede. Príbehy Ezia a Altaira tu tiež končia.

Priemerné skóre na Metacritic je 80 bodov a predaj v roku 2012 prekročil 7 miliónov kópií - Ubisoft neposkytol nové čísla.



Assassin's Creed: Rogue

V roku 2014 sa na pultoch obchodov objavila nielen jednota, ale aj jednoduchší Rogue zameraný na konzolu predchádzajúcej generácie. V skutočnosti je to rovnaká čierna vlajka, iba s novým pozemkom av inej scenérii. Známa hudba (samozrejme bez nových piesní), rovnaké bitky na pevnine a epické námorné bitky. V tomto prípade, úplne iná atmosféra - ak sme si potom zvykli na úlohu piráta, teraz sa snažíme okrem tunajších templárov aj na tuniku kapitána, ktorý viac či menej dodržiava zákony. Prvýkrát sa navrhlo pozrieť sa na udalosti z iného nepriateľského hľadiska.

Zdalo by sa, že bulharské štúdio malo všetko, čo bolo potrebné na rozprávanie vzrušujúceho, nezabudnuteľného príbehu - atypického protagonistu, duševného utrpenia spojeného s potrebou zabiť jeho bývalých bratov. Ale - nie, Shay Cormack, pripúšťame túto skutočnosť, zlyhali. Jeho vnútorné „lámanie“ je ukázané veľmi zle, frázy sa zdajú simulované, motivácia nie je presvedčivá. Okrem toho všetko trvá asi 6-7 hodín.

Samotný Rogue je skvelý simulátor prieskumu starovekej Severnej Ameriky. Drop skript, len plávať do západu slnka, užívajte si scenérie, kompletné vedľajšie úlohy, bojovať. Čo budeme robiť s opitým námorníkom?



Assassin's Creed

Po toľkých rokoch už pôvodný Assassin's Creed už nie je nadšený - grafika je úprimne zastaraná, hrateľnosť je monotónna, mimoriadne úlohy chýbajú, sprisahanie je skromné. Ak ste vynechali hru, teraz nie je čas na dobehnutie - séria už dávno napredovala. stále zaujímavý, dramatický thriller (aspoň to bol nápad) o Altaire, skúška času prešla tak dobre.

Nezabudnite, pravda je, že toto je hra, s ktorou to všetko začalo - potom boli v roku 2007 položené základy mechanika, parkoura, veľkého „pieskoviska“, a preto sme jej nemohli dať posledné miesto.



Assassin's Creed III

Eziov príbeh bol dokončený, bolo potrebné posunúť sa ďalej - Assassin's Creed III bol nový začiatok, hra, ktorá sa neskôr rozrástla na niečo viac (Čierna vlajka). Napríklad tu sa prvýkrát objavili námorné bitky vo veľmi skrátenej verzii. Ukázalo sa, že ide o veľa zaujímavých nápadov, ale vývoj sa im dostal neskôr.

Postavili sme to na posledné miesto a existuje niekoľko dôvodov - nie najbližšie prostredie k nám, malé mestá, nudná hlavná postava. Áno, hráč mal dovolené behať vo voľnej prírode, ale to nepochybne nebolo pôsobivé - Florencia, Rím, Benátky, dokonca aj Konštantínopol, boli oveľa zaujímavejšie. Početné chyby opäť neboli opravené ...

Nestačí? Môžete vyskúšať ďalšie franšízové \u200b\u200bhry:

    Assassin's Creed III: Liberation - pôvodne prepustený na PS Vita, potom bol portovaný na PS3, Xbox 360, PC. Rozpráva príbeh peknej dievčiny Aveliny.

    Assassin's Creed Chronicles - séria arkádových platforiem s niektorými požičanými mechanikmi od Assassin's Creed;

    Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles - nie príliš srdečne prijatá polkrička o Altaire, pôvodne vydaná na DS Nintendo;

    Assassin's Creed II: Discovery - ďalší vedľajší produkt pre DS;

    Assassin's Creed: Bloodlines - na PSP, pre fanúšikov špeciálnych zvrátení;

    Početné Assassin's Creed pre mobilné platformy.

Všetky tieto hry by sa nemali porovnávať s hlavnou líniou - ich rozpočet je relatívne malý, nie sú tak zaujímavé a je pravdepodobnejšie, že budú vhodné ako fanúšiková služba pre tých, ktorí majú 9 „veľkých“ projektov, pretože každá séria bude mať svojich vlastných oddaných fanúšikov.

Dnes je ťažké si ani predstaviť, že kultová hra o vrahovi sa začala objavovať už pred desiatimi rokmi. A nejde o to, že sa za túto dobu predali desiatky miliónov kópií rôznych čísel a pokračovaní série. Ide o počet rovnakých sérií. Spoločnosť Ubisoft, ako vyhliadač, ktorý upadol do zlatej bane, „razí“ nové hry so skutočne rýchlosťou guľometu. Stáva sa, že nie jeden po druhom. Aj keď debata o tom, ktoré Assassin's Creed je najlepší, sa takmer neobjaví. Ale prvé veci ako prvé.

Oprava chyby

Spočiatku sa nič takého komerčného úspechu a rozšíreného nadšenia z hry nedotklo. Po prepustení Assassin's Creed v roku 2007 sa hromadné kritiky utopili zriedkavo pozitívne recenzie. Vyzeralo to, že hráči boli so všetkým nespokojní - od banálneho sprisahania po nudnú hru. Vývojári, rozčúlený prijatím ich tvorby, sľúbil opraviť VŠETKY nedostatky. A po roku tvrdej práce predstavili ďalší vývoj - Assassin's Creed II.


Táto hra sa nazýva legendárna, originálna, jedna z najvýznamnejších v žánri a dokonca hitom všetkých dôb. Potom vyšlo veľa hier a môžete obdivovať iba plodnosť autorov, ktorí pravidelne vydávajú vysoko kvalitné projekty. V 19. storočí preniesli hráčov z renesancie do starovekého Egypta, z pirátskych vôd Západnej Indie do Londýna, z revolučných Parížov do Ameriky a tak ďalej. Vyskytli sa úspešné projekty aj zjavné zlyhania. Ale správa, ktorá sa pýtala najlepšia časť Assassin's Creeduž zaručený komerčný úspech.


Hra, ktorá dobyla svet

Vráťme sa k Assassin's Creed II, ktorý dal jednoznačnú odpoveď na otázku: ktorá časť je najlepším Assassinovým Creedom? Čo je „vrcholom“ tejto hry, ktorá bezprostredne po vydaní bola obrovským úspechom a najuznávanejšie publikácie ju v roku 2009 označili za najlepšie?





Spoločnou súčasťou všetkých častí hry bol pozemok, ktorý rozprával o nepokojoch storočí trvajúcej vojny templárov a vrahov. Hlavným trendom všetkých problémov sa stalo paralelné rozprávanie z viacerých období. Udalosti Assassin's Creed II sa konajú súčasne v našom storočí a renesančnom Taliansku. Hlavné postavy histórie sú známe už od prvého čísla Desmonda a Ezia, jeho predka vzdialených čias, aristokrata z Florencie. Udalosti jeho života trvajú dvadsaťročným obdobím hry, ktorá sa skončila v roku 1499.


Nádhera architektúry veľkých miest, účasť na akciách veľkého sveta, ako je Leonardo da Vinci, a história pomsty, siahajúca po celé desaťročia - musíte súhlasiť, úžasné pozadie pre celú akciu. A premýšľajte o tom: Assassins Creed II má 23-krát dlhšiu prihrávku v porovnaní s prvou časťou. A dokonca nie hlavné, ale vedľajšie línie sú niekedy omnoho pestrejšie a bohatšie ako celé debutové vydanie.





Príbeh začína narodením talianskeho chlapca Ezia Auditora. Trochu „pohrávania“ s dieťaťom ovláda hráč základy ovládania a okamžite ho prevedie na 17 rokov vopred. Závislosť na hre sa neuskutočňuje v žiadnom tréningu, všetko sa deje na pozemku, keď dospelý chlap demonštruje svoju odvahu a odvahu v šarvátkach, bojoch, lezeckých strechách a podobne. Vôbec nie nudné a dáva dobré zručnosti. Mimochodom, úžasná plasticita mladého muža bude pokračovať aj v budúcich hrách, s výnimkou toho, že podstúpi vylepšenia.


Všetko sa zmenilo za jeden deň. Poprava otca a mladšieho brata obrátila život mladého muža hore nohami. Teraz sú jeho plány iba pomstou. Smrť by mala byť osudom každého, kto je podľa Ezia s tým nejako spojený. Nech si to vezme celý život bez stopy. Mladý muž s hnevom a hnevom prisahá na seba. A uspeje. Vraždy napokon zaberajú veľkú a podľa väčšiny najlepšiu časť hracieho času. A aby sa vysporiadali s hŕstkou stráží, nie je vôbec verejná, sami autori sa snažia o to, aby do výzbroje pridávali meče, vojnové kladivá, nože a strelnú zbraň.


Ale pokiaľ ide o potrestanie osoby zapojenej do popravy alebo potreby zničiť konkrétnu osobu, musíte vystopovať a odpočúvať, premýšľať nad akčným plánom a dokonca letieť na padáku. Hrdina má vždy na výber: zapojiť sa do boja s otravnými strážcami alebo sa skrývať, prechádzať malebnými ulicami, tiež plnými rôznych udalostí. A aké sú jeho cesty na strechách s neuveriteľnými letmi a skokmi - jeho život je tu tiež v plnom prúde. Len sa musíte pohybovať vždy premyslene, inak môžete byť na slepej uličke a vrátiť sa na začiatok.


Počiatočný bod

Ak začnete hrať Assassin's Creed, potom je to od druhého čísla. Potom vás nasledujúce skoky, ani tie najúspešnejšie, nezklamú. A tí z nich, ktorí uspeli vývojárov, budú skutočným darom. A niet pochýb o tom, že neopustí ľahostajnosť. 27. októbra 2017 vyjde nová časť, pozrite si recenzie a hry na našom webe.




  • 17.2%
    (10) Assassin's Creed
  • 37.9%
    (22) Assassin's Creed 2
  • 6.9%
    (4) Assassin's Creed: Brotherhood
  • 3.4%
    (2) Assassin's Creed: Revelations
  • 3.4%
    (2) Assassin's Creed 3
  • 20.7%
    (12) Assassin's Creed IV Black Flag
  • 1.7%
    (1) Assassin's Creed Unity
  • 5.2%
    (3) Assassin's Creed Rogue
  • 3.4%
    (2) Assassin's Creed Syndicate

Pravdepodobne druhá časť bola pre mňa najlepšia ...

Séria Assassins Creed je už dávno kultom. Neobvyklé prostredie, veľa príležitostí a neobvyklá originálna hra sa zamilovali do hráčov po celom svete. Po tom, čo si to spoločnosť Ubisoft, spoločnosť zodpovedná za vydávanie hier o vrahovi v kapote, rozhodla umiestniť sériu na dopravník a uvoľniť jednu alebo viac hier Assassins Creed ročne.

Do roku 2017 dosiahol počet vydaných projektov tohto nastavenia neuveriteľné množstvo a, úprimne povedané, táto frekvencia sa už dlho trápila. Už teraz je dosť zlé vzrušenie z týchto hier, ktoré sa stali samozrejmosťou. Hlavná vec je, že kvalita zostáva na úrovni, aj keď niekedy existujú úprimné hacky (príklad je Assassins Creed: Unity). A čo Ubisoft? Spoločnosť zvažuje denyuzhki z predaných kópií hry a so šťastnou tvárou oceňuje úspech série a naďalej vydáva stále viac nových hier. To sa deje teraz. Vráťme sa však späť k rokom 2009 a 2010, keď sa fráza Assassins Creed nezachytila, nebola taká slávna, ako je dnes, a táto séria sa vo všeobecnosti iba dostávala na sile. Pred nami je legendárna hra Assassins Creed II - nepochybne jedna z najlepších v tejto sérii, skutočná klasika, ktorá vás dodnes obdivuje.



skrytý text


Renesančné Taliansko, Ezio Auditore
  Druhá časť je kvalitatívne odlišná od prvej. Ak si pamätáte, v Assassins Creed na prvom mieste sme hrali za Altaira - stredovekého vraha, ktorý nielen vedel, ako sa perfektne vysporiadať s protivníkmi, ale aj šikovne vyšplhal na strechy a domy. V druhej časti vidíme to isté. Až teraz je oveľa zaujímavejšie hrať. Prvou časťou bol druh poruchy, pri ktorej náplň síce nebola chladná, ale chutná. Zaujímavé nastavenie nedokázalo ponúknuť skutočne vzrušujúcu hru. Celkovo bolo hranie Assassins Creed nudné a monotónne. Okrem toho sa hra rýchlo nudila, pretože v tom svete naozaj nebolo čo robiť a čo tam bolo okamžite nudné. Hra si vyžadovala kvalitatívne zlepšenie, rozšírenie, vylepšenie a vyleštenie.


A teraz, o rok neskôr, prišli k nám Assassins Creed II. Netreba dodávať, že počas tohto malého roku sa vykonala obrovská obrovská práca, ktorá nám poskytla nádherný svet renesančného Talianska, ako aj len skvelú hru. Chyby prvej časti boli študované a teraz máme skutočne plnohodnotný zaujímavý projekt, v ktorom chceme zostať dlho.

Známy časopis GamePro uznal Assassin's Creed II za najlepšiu hru roku 2009, ako aj hru roku Assassin's Creed II ocenili New York Times a Eurogamer Italy.

Dni Altairu sú preč, teraz pod našou kontrolou iný charakter - Ezio Auditore. Po príbehu Altairu uplynulo asi 300 rokov a pomocou animusu sa ponoríme do iného neobvyklého sveta. Desmond je opäť s nami, ak to niekto nevie, vďaka nemu vidíme, čo sa stalo pred mnohými storočiami. A to všetko preto, že náš hrdina je priamym predkom Altairu, Ezia. Desmond leží v animuse - stroj, s ktorým môžete vidieť spomienky na dávnu minulosť a to všetko kvôli tomu, že Desmond je geneticky spojený so svojimi slávnymi predkami.


Nepôjdeme na pozadí poslednej časti, a preto je hodnotenie príliš veľké, môžem len povedať, že sa opäť skrývame pred škodlivou spoločnosťou „Abstergo“ a modernými templármi. Kým nás nenašli, Desmond a jeho spoločnosť sa rýchlo schovávali v neznámej továrni, kde sa konajú všetky hlavné akcie. A ešte sa bude hrať, ako dlho! Samotný príbeh sa ukázal byť veľmi dlhý a trval asi 20 hodín. Ale toto je iba zápletka! Assassins Creed II je tiež bohatý na vedľajšie misie, z ktorých sa stali nielen kvantitatívne, ale z hľadiska rozmanitosti a kvality sú ďaleko pred prvou časťou.

Trvanie hry je 23 krát dlhšie ako v prvej časti.

Predstavme však hlavnú postavu. Pred nami je horúci taliansky mladý muž - Ezio Auditore. V priebehu hry sledujeme veľkú časť jeho životného cyklu založenú na hľadaní pravdy, spravodlivosti, pomsty a samozrejme zabíjania. Hra sa začína od okamihu, keď sa Ezio práve narodil. Po stlačení niekoľkých tlačidiel umožní hráčovi roztiahnuť sa a rozozná hlavné klávesy. Hra nás ďalej posunie o 17 rokov ďalej, keď už Ezio vyrástlo. Od týchto minút je jasné, kto je pred nami.


Chlapec je odvážny a odvážny, nebojí sa bojovať a dať preclíky všetkým. To robí dobre na samom začiatku. Potom si zvyknú na hru - bežíme pozdĺž strechy, doručujeme poštu, dávame putá zlým ľuďom - zvyčajne je typický výcvik iba v rámci zápletky. Mimochodom, bolo prekvapujúce, ako 17-ročné dieťa skočí a skočí na strechy. Neviem, čo predtým robil Ezio, ale jeho plast je, akoby to študoval už dlho. Navyše, keď sa stane vrahom, prirodzene sa zlepší, ale základňa zostane rovnaká. Mohli by vývojári nejakým spôsobom vysvetliť svoju nedostatok lojality, koniec koncov, jednoduchý netrénovaný mladý muž sa nemôže takto plaziť po strechách. Dobre, naučili sme sa skákať a behať, a tu naozaj začína príbeh. Nie je jasné, prečo a prečo, ale hlavná podpora rodiny - otec, ako aj jeho malý brat Ezio je uväznený a nasledujúci deň verejne popravený na šibenici. Je zrejmé, že náš hrdina sa zmocňuje hnevom, zlosť vrie po okraji a teraz mu vládne smäd po pomste. Zabite všetkých, ktorí sa na tom podieľajú. Nezáleží na tom, kto a ako, ako dlho to bude trvať. Všetci budú potrestaní.

Nezabudnime, ale aj keď je hra dobrá, je to náš Ubisoft a je plná chýb a zvedavostí, ktoré hru dokonca aj maľujú, túto časť nedávno prehral len pred týždňom a zaznamenal všetky vtipné a vtipné momenty vo videu
  Ak niekto miluje taký žáner.

skrytý text

Áno, v zásade, ak napíšete úplnú recenziu, nebude to opisovať všetko, čo stojí za to hrať

Môžete o tom hovoriť tak dlho, že aj taký malý článok sa zvýši najmenej trojnásobne. V skutočnosti som sa snažil upozorniť iba na viditeľné časti hry a na začiatok, opísať ich a jednoducho na iné rozptýlenie - myšlienky, emócie, sily (a miesta) nezostali. Assassins Creed II, aj keď nie dokonalá, ale super hra. Nepochybne jeden z najlepších v rade. Vývojári vykonali veľké množstvo práce za jediný rok a ich práca sa nestrácala. Pred nami je skvelý projekt, ktorý je naozaj zaujímavý na hranie. Hra je triedou AAA, hitom všetkých dôb. Hrajte a učte sa všetko sami.